Unreal Engine 4.27 #
Platziere eine Kamera, einen Monitor und eine improvisierte Tastatur (für die Interaktion mit dem Kamerasystem) auf der Karte.
Erstelle ein Renderziel für die Kamera und erstelle mit einem Rechtsklick darauf ein Material.
Wenn du das getan hast, kannst du nun die Kamera auswählen und ihr das Render Target geben. Wähle nun die Tastatur aus und klicke in den CCTV-Einstellungen auf das Plus der CCTV-Kamera. Wähle die Kamera aus, die du auf der Karte platziert hast.
Und das selbe nun mit dem Monitor.
Jetzt kannst du das Material der jeweiligen Kamera genau in der Reihenfolge, in der die Kameras eingetragen wurden hinzufügen.